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Spielmechaniken: Die Welt von Arcane

Mit „Die Welt von Arcane“ führen wir eine brandneue Mechanik in TFT ein, bei der du entscheiden musst, welcher Champion die Anomalie betritt und wie er sich dadurch verändert. Außerdem bringt das Set mit Eröffnungsbegegnungen und einem neuen Satz Augmentierungen, darunter die brandneuen Teamgeist-Augmentierungen, neue Aspekte in bestehende Mechaniken. Wenn du immer noch mit der Veröffentlichung von Arcane, 2. Staffel, Akt I beschäftigt bist und dich mit unserem Arcane-Championpool vertraut machen willst, schau dir unseren Gameplay-Überblick an. Wenn das alles zu viel Text ist, mach dir keine Sorgen: All das und mehr wird mit der Veröffentlichung von „Die Welt von Arcane“ am 20. November mit Patch 14.23 spielbar sein.

ABSOLUT JEDER KANN SICH MIT DER ANOMALIE VERÄNDERN 

Die Anomalie ist die Kernmechanik für „Die Welt von Arcane“ und hat, ähnlich wie in der Serie, tiefgreifende und dauerhafte Auswirkungen! So funktioniert sie: In Phase 4-6, mitten und tief im Spiel, taucht die Anomalie auf und fordert dich auf, eine Einheit in die Mitte zu stellen, die mit einem Anomalie-Effekt ausgestattet wird. Hier kannst du dir für je ein Gold Anomalie-Effekte anschauen, bis deine Goldreserven leer sind. Es gibt 60 Anomalie-Effekte, du musst also ein bisschen aktualisieren, um den optimalen Effekt für das Herzstück deiner Komp zu bekommen, egal ob es sich um einen Carry mit drei Gegenständen oder einen 4-Gold-Tank mit 2 Sternen handelt.

20. November 2024

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